Hallo
Wir freuen uns über Fertigstellung der Version 0.15 unseres Projekteigenen Leveleditors!
Dieser kann nun mit diesem erstellte und geschriebene Leveldateien auch Importieren und Rekonstruieren.
Wir haben ein Testlevel in der selben Anordnung des Menüs erstellt welches das gesamte Testmaterial des Editors beinhaltet.
Die Orangen Würfel repräsentieren Eventobjekte (Trigger). Das sind Schalter welche bei annäherung oder berührung ein Event (script) auslösen.
Sei es eine Explosion oder ein Funkspruch, damit lässt sich so einiges umsetzen.

Nun können wir unsere Levels nach belieben im Team austauschen, verändern oder erweitern.
Ein wirklich Hilfreiches Werkzeug zum Spieleprojekt entsteht

Auch für die Arbeit im Freien, sehr Großen Raum haben wir etwas getan.
Es ist nun möglich die Ausgangswerte für Skalierung und Kamerageschwindkeit in ihrer Höhe zu verändern. Damit können wir wirklich Riesige Objekte mit wenigen Drehungen am Mausrad definieren und schnell und einfach Große Strecken zurücklegen in wenigen Sekunden. Eine Aufwandsersparnis die wir nicht mehr vermissen wollen
Viel Spaß wünscht das Team von Studio of 2.